Píxel:
singular de píxeles, los cuales son puntos
individuales dispuestos y coloreados de formas diversas
para formar un patrón en una imagen de
mapa de bits.
Un píxel es la menor unidad posible con
la que se compone cualquier imagen digital en una computadora. Las imágenes
gráficas son formadas por una matriz rectangular de pixeles.
Para guardar la información de una
imagen, se codifica cada pixel mediante un conjunto de bits de una longitud
determinada (profundidad de color).
Bit: en inglés, Binary
digit (dígito binario). Un
bit es un dígito en el sistema de numeración binario.
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo el 0 y el 1. Un bit
o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales
quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur,
masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores
al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de
"encendido" (1).
Las imágenes de mapa de
bits,
también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales
denominados píxeles, dispuestos y
coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del
mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que
las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una
imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que
cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico
tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.
La reducción del tamaño de un mapa de bits
distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir
el tamaño de la imagen.
Debido a que las imágenes de mapa de bits
forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden
manipular (por ejemplo mover) en forma individual.
Un vector: es todo segmento
de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas características que
son:
Origen: también denominado Punto de
aplicación. Es el punto exacto sobre el que actúa el vector.
Módulo: Es la longitud o tamaño del vector. Para
hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del vector, pues para saber
cuál es el módulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su extremo.
Dirección: Viene dada por la orientación en el espacio
de la recta que lo contiene.
Sentido: Se indica mediante una punta de flecha
situada en el extremo del vector, indicando hacia qué lado de la línea de
acción se dirige el vector.
Las imágenes
vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al
objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de
puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un
archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa
con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la
pantalla, que están incluidas en su definición.
Considerando que cada objeto es una entidad
completa, se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su
claridad y nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la
ilustración.
Los dibujos vectoriales no dependen de la
resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida
por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad
de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600 puntos
por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.
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